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Um engine para simulação física

O vídeo abaixo mostra o que o engine Lagoa Multiphysics é capaz de fazer. A criação é de Thiago Costa e utiliza a plataforma Softimage ICE e é altamente capaz de não ser o resultado de renderização em tempo real. Thiago trabalhou na Ubisoft até setembro deste ano e agora trabalha na sua própria empresa, […]

Nvidia Reality Server 3.0

Apesar das empresas estarem criando processadores gráficos mais eficientes e potentes que consomem menos energia e podem ser colocados até mesmo em telefones, no outro lado da ponta, onde consumo de energia não é problema e o limite é o desconhecido. A Nvidia está agora oferecendo um novo tipo de serviço. É o de renderização […]